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Guia do beco
Quadrados dourados no Le Bandit

No Le Bandit, a grade não paga em linhas fixas: ela trabalha em Cluster Pays sobre 6 colunas e 5 fileiras. Quando um grupo de símbolos iguais fecha um cluster, a Hacksaw descreve o que vem a seguir com o nome Super Cascades. Os símbolos que entraram na combinação — e os demais do mesmo tipo ainda visíveis — saem da grade. Novas peças caem nos vãos. Enquanto nascer outro cluster, a cascata continua.
O detalhe que dá identidade ao jogo aparece depois da queda. Cada casa que acabou de pagar fica marcada com um Quadrado Dourado. Esse marcador não vale dinheiro sozinho. Ele espera um símbolo de arco-íris no mesmo giro. Só então as casas marcadas revelam o conteúdo: moedas de bronze, prata ou ouro, um trevo de quatro folhas ou uma panela de ouro.
Na ficha oficial, as moedas de bronze cobrem multiplicadores de 0,2× a 4×. As de prata vão de 5× a 20×. As de ouro chegam a 500×; o piso exato da moeda de ouro não está isolado com a mesma clareza, por isso o valor mínimo fica como [verificar]. O trevo multiplica as casas vizinhas — inclusive panelas — por valores de 2× a 10×. A panela recolhe o total visível de moedas e de outras panelas, numa ordem fixa: de cima para baixo, da esquerda para a direita.
Depois que a última panela da tela termina a coleta, os Quadrados Dourados voltam a acender para mais uma ronda no mesmo giro. Isso não é um palpite nosso: está no texto da fabricante. O que a ficha não descreve é a frequência com que o arco-íris aparece no jogo-base; esse ritmo permanece [verificar].
Se você estiver comparando o Le Bandit com outros clusters, preste atenção a essa pausa entre marcar a casa e revelar o prêmio. Sem o arco-íris, o quadrado é só uma promessa acesa. Com ele, a grade vira um tabuleiro de moedas. A demo no beco ajuda a ver o ciclo sem gastar saldo.
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